<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%91%D1%83%D1%85%D1%82%D0%B0</id>
	<title>Бухта - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%91%D1%83%D1%85%D1%82%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%91%D1%83%D1%85%D1%82%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-06T23:16:22Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%91%D1%83%D1%85%D1%82%D0%B0&amp;diff=5141&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lance Melao: /* Интересные факты */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%91%D1%83%D1%85%D1%82%D0%B0&amp;diff=5141&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-07-23T20:23:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Интересные факты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:23, 23 июля 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot; &gt;Строка 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Интересные факты ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Интересные факты ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Бухта является единственным населённым пунктом, в котором, несмотря на наличие стоянки, нельзя нанять водителя — они сюда попросту не приезжают (это не касается версий [[История версий (Дальнобойщики 2)#Hard Truck 2|4.0-5.5]], где наёмники встречаются и в Бухте).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Бухта является единственным населённым пунктом, в котором, несмотря на наличие &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;официальной &lt;/ins&gt;стоянки, нельзя нанять водителя — они сюда попросту не приезжают (это не касается версий [[История версий (Дальнобойщики 2)#Hard Truck 2|4.0-5.5]], где наёмники встречаются и в Бухте).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Игрок&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;везущий груз в &lt;/del&gt;Бухту &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;со стороны Приозерска или Ельнино&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;получает неплохую фору &lt;/del&gt;из-&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;за недоработок AI: развязка-«клевер» отнимает у ботов &lt;/del&gt;много времени, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;кроме того&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;конкуренты &lt;/del&gt;могут &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;застрять &lt;/del&gt;на &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;узком мостике&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ведущем с шоссе &lt;/del&gt;на &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;базу&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Мостовая развязка-клевер возле Бухты является крайним излишеством в данном месте&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;т.к. соединяет всего 3 дороги: на Ельнино, Приозёрск и &lt;/ins&gt;Бухту, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;причём &lt;/ins&gt;из &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ельнино в Приозёрск (и обратно) через неё обычно никто не ездит (кроме случаев закрытия основной трассы Ельнино&lt;/ins&gt;-&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Приозёрск на ремонт), так что было бы достаточно простого треугольного перекрёстка (как на СТО возле Шахт).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Соперники на мостовых развязках Бухты тратят &lt;/ins&gt;много времени &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;на манёвры&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;т.к. движутся строго по коллизии&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;и при большом скоплении на эстакадах &lt;/ins&gt;могут &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;застревать, при том что игрок может объехать эти места по грунту или встречной полосе.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* В версиях игры до 5.8 развязку-клевер довольно сложно объехать по грунту, т.к. там присутствует довольно большой перепад по высоте между асфальтом и грунтом, а на грунте трясёт сильнее чем в финальных версиях игры - слишком велик шанс побить груз.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* При езде из Ключей или Приозёрска в Бухту &lt;/ins&gt;на &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;развязке-клевере приходится делать аж 3 манёвра (разворота), т.к. конструктивно отсутствуют отдельные ответвления для совершения поворота направо. Но, если есть желание ехать строго по асфальту, после 1-го манёвра дальнейший разворот выгоднее совершить через АЗС, чем ещё дважды разворачиваться по мосту. Аналогично при езде из Бухты в Ельнино (по основной асфальтированной трассе): сначала едем прямо&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;разворачиваясь через АЗС, и потом 1 манёвр &lt;/ins&gt;на &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;мосту - итого 2 разворота вместо 3&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Исходя из данных файла [[Sch-файлы|mod_bd.sch]], каждой половине обваливающегося моста соответствует свое сообщение на пейджер, следовательно, для левой и правой полосы можно записать разные предупреждения, чтобы заранее знать, по какой части моста следует ехать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Исходя из данных файла [[Sch-файлы|mod_bd.sch]], каждой половине обваливающегося моста соответствует свое сообщение на пейджер, следовательно, для левой и правой полосы можно записать разные предупреждения, чтобы заранее знать, по какой части моста следует ехать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%91%D1%83%D1%85%D1%82%D0%B0&amp;diff=5052&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lance Melao: /* Список объектов города */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%91%D1%83%D1%85%D1%82%D0%B0&amp;diff=5052&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-06-10T09:11:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Список объектов города&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:11, 10 июня 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot; &gt;Строка 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Список объектов города ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Список объектов города ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;В городе напрочь отсутствует жилая застройка, даже в виде декораций. Нет и никакой портовой инфраструктуры и кораблей, хотя по идее они должны были бы быть вокруг склада, как раз выступающего в море в виде подобия причала. Нет и ни одной как таковой улицы (ввиду отсутствия капитальных построек, кроме собственно базы). Так что, кроме служебных зданий, город представляет собой по сути одни многоуровневые дорожные развязки.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[СТО]] — находится рядом с погрузочным пунктом. Одна из двух станций, которая может выполнить полный комплекс по модернизации автомобиля. Вторая такая станция находится между [[Южный|Южным]] и [[Залесск]]ом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[СТО]] — находится рядом с погрузочным пунктом. Одна из двух станций, которая может выполнить полный комплекс по модернизации автомобиля. Вторая такая станция находится между [[Южный|Южным]] и [[Залесск]]ом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Стоянка — предусмотрено 2 места для парковки. При заказе продавцы отправляют автомобили в поселок [[Ключи]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Стоянка — предусмотрено 2 места для парковки. При заказе продавцы отправляют автомобили в поселок [[Ключи]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%91%D1%83%D1%85%D1%82%D0%B0&amp;diff=3367&amp;oldid=prev</id>
		<title>AdministratorWiki: /* Интересные факты */ db - это дорога Горный-Алмазный, а bd - это Бухта.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%91%D1%83%D1%85%D1%82%D0%B0&amp;diff=3367&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-01-17T13:00:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Интересные факты: &lt;/span&gt; db - это дорога Горный-Алмазный, а bd - это Бухта.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Бухта.jpg|350px|noborder|right]]&lt;br /&gt;
'''Бухта''' (в английской версии '''NorthHarbor''' — '''«Северная гавань»''') — город-порт, находящийся на севере игрового региона. Является промежуточным пунктом между [[Ельнино]], [[Приозёрск]]ом и [[Нижнегорск]]ом. Центр округа Бухта. Охватывает [[База|базу]], большие автомагистрали, многоуровневые развязки.&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта Бухта.jpg|350px|thumb|right|Бухта на карте игрового мира]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список объектов города ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[СТО]] — находится рядом с погрузочным пунктом. Одна из двух станций, которая может выполнить полный комплекс по модернизации автомобиля. Вторая такая станция находится между [[Южный|Южным]] и [[Залесск]]ом.&lt;br /&gt;
* Стоянка — предусмотрено 2 места для парковки. При заказе продавцы отправляют автомобили в поселок [[Ключи]].&lt;br /&gt;
* Автомобильная развязка, через которую и осуществляется въезд в город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ассортимент грузов на складе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Для грузовых автомобилей:''' шампанское, свежая рыба, соленая рыба, обувь, запчасти, видеокамера, Pentium III, игровые CD&lt;br /&gt;
* '''Для легковых автомобилей:''' шампанское, обувь, видеокамера, фотоаппараты, игровые СD, почтовые марки, зарплата, почта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Баги и недостатки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бухта и связанные рядом с ней дороги из-за большого количества воды сильно нагружают движок игры, поэтому не редки случаи с резким проседанием FPS, проблемы с освещением и т. д. На слабых ПК не рекомендуется сохраняться в этом районе. В худшем случае придется начинать игру с начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Бухта является единственным населённым пунктом, в котором, несмотря на наличие стоянки, нельзя нанять водителя — они сюда попросту не приезжают (это не касается версий [[История версий (Дальнобойщики 2)#Hard Truck 2|4.0-5.5]], где наёмники встречаются и в Бухте).&lt;br /&gt;
* Игрок, везущий груз в Бухту со стороны Приозерска или Ельнино, получает неплохую фору из-за недоработок AI: развязка-«клевер» отнимает у ботов много времени, кроме того, конкуренты могут застрять на узком мостике, ведущем с шоссе на базу.&lt;br /&gt;
* Исходя из данных файла [[Sch-файлы|mod_bd.sch]], каждой половине обваливающегося моста соответствует свое сообщение на пейджер, следовательно, для левой и правой полосы можно записать разные предупреждения, чтобы заранее знать, по какой части моста следует ехать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бухта1.png&lt;br /&gt;
Бухта2.png&lt;br /&gt;
Бухта3.png&lt;br /&gt;
Бухта4.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Игровой_регион_(Дб2)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdministratorWiki</name></author>
		
	</entry>
</feed>