<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=OVL_%28%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2%29</id>
	<title>OVL (формат файлов) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=OVL_%28%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=OVL_(%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-05T22:28:24Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=OVL_(%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2)&amp;diff=5462&amp;oldid=prev</id>
		<title>Aleko 2144: Новая страница: «Категория:Дальнобойщики_2 Категория:Моддинг (Дальнобойщики 2) Описание формата файл…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=OVL_(%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2)&amp;diff=5462&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-06T18:14:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2&quot; title=&quot;Категория:Дальнобойщики 2&quot;&gt;Категория:Дальнобойщики_2&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B3_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&quot; title=&quot;Категория:Моддинг (Дальнобойщики 2)&quot;&gt;Категория:Моддинг (Дальнобойщики 2)&lt;/a&gt; Описание формата файл…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики_2]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Моддинг (Дальнобойщики 2)]]&lt;br /&gt;
Описание формата файлов *.ovl игр [[Дальнобойщики: Путь к победе]] и [[Дальнобойщики 2]]. Данные файлы представляют собой подготовленные списки текстур, которые игра должна подгрузить в память при отрисовке указанных объектов. По сути, OVL используется только для оптимизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общее описание структуры файла==&lt;br /&gt;
В общем виде OVL представляет собой текстовый файл с записанными в него секциями данных.&lt;br /&gt;
Каждая секция имеет вид:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;тип_секции&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;данные&amp;gt;&lt;br /&gt;
 END&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в конце любого ovl-файла должна быть пустая строка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Типы секций==&lt;br /&gt;
===CLUSTER===&lt;br /&gt;
 CLUSTER &amp;lt;имя_секции&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;имена_текстур/оверлеев&amp;gt;&lt;br /&gt;
 END&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный контейнер хранит в себе имена секций OVERLAY или текстур, приходящихся на данный объект и имеющих в [[RES_(формат_файлов)|RES-файле]] параметр noload.&lt;br /&gt;
Допускается наличие пустых кластеров (не имеющих подключенных текстур/оверлеев).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
 CLUSTER fon_cl&lt;br /&gt;
 sky_dn_ov        //имя подключенного OVERLAY&lt;br /&gt;
 txr\sky0_01.txr  //имя подключенной текстуры&lt;br /&gt;
 txr\sky0_02.txr&lt;br /&gt;
 txr\sky0_03.txr&lt;br /&gt;
 END&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 CLUSTER Bus1_car_cl&lt;br /&gt;
 txr\Bus_all1.txr&lt;br /&gt;
 txr\Bus_chassis.txr&lt;br /&gt;
 txr\Bus_damages.txr&lt;br /&gt;
 txr\Bus_wheelDISK.txr&lt;br /&gt;
 txr\Bus_wheelPROT.txr&lt;br /&gt;
 txr\Bus_wheelTIRE.txr&lt;br /&gt;
 END&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===OVERLAY===&lt;br /&gt;
 OVERLAY &amp;lt;имя_группы&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;имена_кластеров&amp;gt;&lt;br /&gt;
 END&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный тип группирует разные кластеры в один. Имя группы не указывается в файле cabines.ovl [[Дальнобойщики_2|второй части игры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример:&lt;br /&gt;
 OVERLAY&lt;br /&gt;
 fon_cl&lt;br /&gt;
 Bus1_car_cl&lt;br /&gt;
 END&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROOM===&lt;br /&gt;
 ROOM &amp;lt;имя_комнаты_из_b3d&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;имена_оверлеев&amp;gt;&lt;br /&gt;
 END&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется только в [[Дальнобойщики:_Путь_к_победе|первой части игры]]. Содержит ссылки на ресурсы, используемые комнатой из [[B3D_(формат_файлов)|b3d-файла]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример:&lt;br /&gt;
 ROOM room_042&lt;br /&gt;
 city //имя overlay-объекта&lt;br /&gt;
 END&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Дб2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleko 2144</name></author>
		
	</entry>
</feed>